Star Battle

Lisa veebisaidile Metaandmed

Teised mängud

Mäng Star Battle

Mäng Star Battle

Klassikalisi mõistatusi, mis põhinevad objektide (numbrid, sümbolid, ringid, tähed) õigel paigutusel, esindavad tänapäeval mitte ainult Jaapani, vaid ka Euroopa mudelid.

Nii et koos populaarsete Hitori ja Kakuroga on algne mäng Star Battle, kus peate mänguväljale asetama tähed, läänes väga populaarne. Samal ajal on oluline järgida mitmeid spetsiifilisi piiranguid, mis muudavad pusle keerukamaks, eriti suurtel väljakutel mängides.

Mängu ajalugu

Nagu paljud teised Euroopa mõistatusmängud, loodi Star Battle Hollandis. Autoriks on Hans Eendebak, kes esitles seda mängu 2003. aastal Arnhemis loogikamängude meistrivõistlustel.

Endeback põhines Star Battle'il tõenäoliselt Tim Peetersi varasemal mängul nimega Cattle, millel olid välised numbrivihjed ja reeglid, mis põhinesid kariloomade õigel aedikutes paigutamisel. Kuid selles mängus polnud piiranguid regioonidele ja nuppude puudutamise keeldu, nii et Hans Endebacki idee oli igal juhul originaalne.

Alates 2003. aastast on Star Battle'i korduvalt ümber tehtud ja kohandatud erinevatele digitaalsetele platvormidele. Mõned versioonid kordasid täielikult algseid mängureegleid, teised aga erinesid originaalist nii reeglite kui ka visuaalse kujunduse poolest. Seega kordab mängu “Battle of Network Stars” 2019. aasta versioon peaaegu täielikult 2003. aasta algset Star Battle’i ning Battle Stari (2020) ja Make Your Own Star Battle (2023) versioonid toovad sellesse täiesti uusi elemente, sest Näiteks võimalus märkida väljadel tsoone, kuhu kõik tähed algselt paigutatakse.

Mängu Star Battle levitati algselt temaatiliste ajakirjade ja mõistatustele pühendatud kogumike kaudu ning seejärel sai sellest osa mitmetest täieõiguslikest raamatuväljaannetest.

Proovige Star Battle'i üks kord mängida (tasuta ja ilma registreerimiseta) ja te ei saa sellest mängust kunagi osa!

Kuidas mängida Star Battle’it

Kuidas mängida Star Battle’it

Klassikaliste mõistatuste eripäraks on reeglite lihtsus ja lahenduse keerukus. See kehtib täielikult mängu Star Battle kohta, mis hoolimata oma näilisest lihtsusest ja lihtsusest ei sobi igale mängijale.

Mängu alguses kuvatakse teile ristkülikukujuline, enamasti ruudukujuline väli, mis on jagatud lahtriteks ja eraldi määratud tsoonideks. Võre sees pole märgistusi. Ainus, mis sul stardis on, on kuskil mänguväljaku kõrval märgitud number. Sellest tulebki hakata seda konkreetset mõistatust lahendama!

Mängureeglid

Mänguvälja kõrval olev number on tärnide arv, mis peab sisalduma igas reas, igas veerus ja igas esiletõstetud tsoonis. Väikseimate mänguväljakute jaoks on see üks. Mida suurem on väli, seda suurem on arvu väärtus, kuid reeglina ei ületa see 4-5 ja on kordades väiksem kui ruudustiku pikkus/laius.

Teie ülesanne on paigutada tähed valitud tsoonidesse nii, et see vastaks üheaegselt kahele reeglile:

  • Tärnide arv igas tsoonis, samuti igas veerus ja igas reas peab vastama algsele numbrile.
  • Tähed ei tohiks üksteist puudutada: ei horisontaalselt, vertikaalselt ega diagonaalselt.

On olemas Star Battle'i versioone, kus vajalik arv tähti ridades, veergudes ja tsoonides on erinev. Näiteks peate igasse ritta ja veergu paigutama 2 tärni ja igasse tsooni - 3. Kuid klassikalises versioonis seda reeglit ei kasutata - otsitavate tärnide arv jääb alati samaks.

Kuidas mõistatust lahendada

Täiesti tühjal mänguväljal tundub esmapilgul, et tähed võivad olla kõikjal. Kuid see illusioon kaob, kui hakkate esiletõstetud tsoonide asukohast juhindudes oma mõtetes erinevaid valikuid läbi tegema. Võimalikke variante pole tõesti palju. Mõistatuste lahendamise protsessi kiirendamiseks kasutage järgmisi näpunäiteid:

  • Kasutage ilmselgelt valede liigutuste kõrvaldamiseks täiendavaid märke. Näiteks punktid või ristid, et tähistada lahtreid, mis kindlasti ei tohi sisaldada tähti.
  • Kasutage külgnemisreeglit. Tähed ei saa üksteisega kontakti isegi diagonaalselt, nii et igaüks neist saab kohe ümbritseda täppidega/ristidega kõigil 8 küljelt (risti- ja diagonaal).
  • Alustage väikseimate määratud aladega. Tihti on tärnide paigutamiseks vaid 1-2 võimalust.

Esialgu võib mäng tunduda liiga keeruline ja mitmekesine, kuid harjutades leiate kiiresti õiged lahendused. Peaasi on mitte kiirustada ja olla valmis sagedasteks vigadeks. Tähelahingut saab lahendada ainult mahaarvamise teel ja sellel mõistatusel on (peaaegu) alati sama lahendus!