현재 개체(숫자, 기호, 원, 별)의 올바른 배치를 기반으로 하는 고전적인 퍼즐은 일본 모델뿐만 아니라 유럽 모델에서도 대표됩니다.
그래서 인기 있는 히토리, 카쿠로와 함께 스타를 경기장에 배치해야 하는 오리지널 게임인 스타 배틀이 서양에서 큰 인기를 얻고 있습니다. 동시에, 특히 넓은 필드에서 플레이할 때 퍼즐을 복잡하게 만드는 여러 가지 특정 제한 사항을 준수하는 것이 중요합니다.
게임 기록
다른 많은 유럽 퍼즐 게임과 마찬가지로 Star Battle도 네덜란드에서 만들어졌습니다. 저자는 2003년 Arnhem에서 열린 논리 게임 챔피언십에서 이 게임을 선보인 Hans Eendebak의 것입니다.
Endeback은 Tim Peeters가 제작한 Cattle이라는 초기 게임에 Star Battle을 기반으로 한 것으로 보입니다. 이 게임에는 우리에 가축을 올바르게 배치하는 것에 기반한 외부 숫자 단서와 규칙이 있었습니다. 하지만 이 게임에는 지역 제한도 없고 말을 만지는 것도 금지되어 있었기 때문에 어쨌든 한스 엔데바크의 아이디어는 독창적이었습니다.
2003년부터 스타배틀은 다양한 디지털 플랫폼에 맞게 여러 번 리메이크되고 각색되었습니다. 일부 버전은 원래 게임 규칙을 완전히 반복했지만 다른 버전은 규칙과 시각적 디자인 측면에서 원본과 달랐습니다. 따라서 2019년 버전의 게임 "Battle of Network Stars"는 2003년의 오리지널 스타 배틀을 거의 완전히 반복하며, Battle Star(2020) 및 Make Your Own Star Battle(2023) 버전에서는 완전히 새로운 요소를 도입합니다. 예를 들어 모든 별이 처음 배치되는 필드에 영역을 표시하는 기능이 있습니다.
스타 배틀 게임은 처음에는 주제별 잡지와 퍼즐 전용 컬렉션을 통해 배포된 후 본격적인 도서 출판물의 일부가 되었습니다.
스타 배틀을 한 번(등록 없이 무료로) 플레이해 보세요. 이 게임에서 절대 헤어지지 않을 것입니다!