Klassieke puzzels gebaseerd op de juiste plaatsing van objecten (cijfers, symbolen, cirkels, sterren) worden tegenwoordig niet alleen vertegenwoordigd door Japanse, maar ook door Europese modellen.
Dus, samen met de populaire Hitori en Kakuro, is het originele spel Star Battle, waarin je sterren op het speelveld moet plaatsen, erg populair in het Westen. Tegelijkertijd is het belangrijk om een aantal specifieke beperkingen in acht te nemen, wat de puzzel ingewikkelder maakt, vooral bij het spelen op grote velden.
Spelgeschiedenis
Net als veel andere Europese puzzelspellen is Star Battle in Nederland gemaakt. Het auteurschap is van Hans Eendebak, die dit spel in 2003 presenteerde op het kampioenschap logicaspellen in Arnhem.
Endeback baseerde Star Battle waarschijnlijk op een eerder spel van Tim Peeters genaamd Cattle, dat externe nummeraanwijzingen en regels had die waren gebaseerd op de juiste plaatsing van vee in hokken. Maar in dit spel waren er geen beperkingen op regio's en een verbod op het aanraken van stukken, dus het idee van Hans Endeback was in ieder geval origineel.
Sinds 2003 is Star Battle vele malen opnieuw gemaakt en aangepast voor verschillende digitale platforms. Sommige versies herhaalden de originele spelregels volledig, terwijl andere zowel qua regels als qua visueel ontwerp verschilden van het origineel. Zo herhaalt de 2019-versie van het spel “Battle of Network Stars” bijna volledig de originele Star Battle van 2003, en de versies van Battle Star (2020) en Make Your Own Star Battle (2023) introduceren er compleet nieuwe elementen in, bijvoorbeeld bijvoorbeeld de mogelijkheid om zones op de velden te markeren, waar in eerste instantie alle sterren worden geplaatst.
Het Star Battle-spel werd aanvankelijk verspreid via thematische tijdschriften en collecties gewijd aan puzzels, en werd vervolgens onderdeel van een aantal volwaardige boekpublicaties.
Probeer Star Battle een keer te spelen (gratis en zonder registratie), en je zult nooit meer afstand doen van dit spel!