Klassiska pussel baserade på korrekt placering av objekt (siffror, symboler, cirklar, stjärnor) representeras idag inte bara av japanska, utan också av europeiska modeller.
Så, tillsammans med de populära Hitori och Kakuro, är originalspelet Star Battle, där du måste placera stjärnor på spelplanen, väldigt populärt i väst. Samtidigt är det viktigt att observera ett antal specifika begränsningar, vilket gör pusslet mer komplext, särskilt när man spelar på stora fält.
Spelhistorik
Som många andra europeiska pusselspel skapades Star Battle i Nederländerna. Författarskapet tillhör Hans Eendebak, som presenterade detta spel 2003 vid mästerskapet i logikspel i Arnhem.
Endeback baserade sannolikt Star Battle på ett tidigare spel av Tim Peeters kallat Cattle, som hade ledtrådar för externa nummer och regler baserade på korrekt placering av boskap i boxar. Men i det här spelet fanns inga restriktioner för regioner och förbud mot att röra pjäser, så Hans Endebacks idé var i alla fall original.
Sedan 2003 har Star Battle gjorts om och anpassats många gånger för olika digitala plattformar. Vissa versioner upprepade helt de ursprungliga spelreglerna, medan andra skilde sig från originalet både vad gäller regler och visuell design. Således upprepar 2019 års version av spelet "Battle of Network Stars" nästan helt den ursprungliga Star Battle från 2003, och versionerna av Battle Star (2020) och Make Your Own Star Battle (2023) introducerar helt nya element till det, för till exempel möjligheten att markera zoner på fälten , där alla stjärnor från början är placerade.
Star Battle-spelet distribuerades till en början genom tematiska tidskrifter och samlingar dedikerade till pussel, och blev sedan en del av ett antal fullfjädrade bokpublikationer.
Försök att spela Star Battle en gång (gratis och utan registrering), och du kommer aldrig att skiljas från det här spelet!