如今,基于正确放置物体(数字、符号、圆圈、星星)的经典谜题不仅以日本为代表,而且还以欧洲模型为代表。
因此,与流行的《Hitori》和《Kakuro》一样,需要在比赛场地上放置星星的原创游戏《Star Battle》在西方也很受欢迎。 同时,遵守一些特定的限制也很重要,这增加了谜题的复杂性,尤其是在大场地上玩时。
游戏历史
与许多其他欧洲益智游戏一样,《星球大战》是在荷兰创建的。 作者身份属于 Hans Eendebak,他在 2003 年阿纳姆逻辑游戏锦标赛上展示了这款游戏。
Endeback 可能是根据 Tim Peeters 早期的一款名为《Cattle》的游戏改编而成的,该游戏具有基于牲畜在围栏中正确放置的外部数字线索和规则。 但这款游戏没有区域限制,也没有接触棋子的禁令,所以汉斯·恩德巴克的想法无论如何都是原创的。
自 2003 年以来,《星球大战》已经针对不同的数字平台进行了多次重制和改编。 有些版本完全重复了原始游戏规则,而另一些版本在规则和视觉设计上都与原始版本不同。 因此,2019版的《网络星战》游戏几乎完全重复了2003年的原版星战,而《战星》(2020)和《Make Your Own Star Battle》(2023)版本则为其引入了全新的元素,例如,能够在田野上标记区域,所有星星最初都放置在该区域。
《星球大战》游戏最初通过专题杂志和解谜合集发行,然后成为许多成熟书籍出版物的一部分。
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