如今,基於正確放置物體(數字、符號、圓圈、星星)的經典謎題不僅以日本為代表,而且還以歐洲模型為代表。
因此,與流行的《Hitori》和《Kakuro》一樣,需要在比賽場地上放置星星的原創遊戲《Star Battle》在西方也很受歡迎。 同時,遵守一些特定的限制也很重要,這增加了謎題的複雜性,尤其是在大場地上玩時。
遊戲歷史
與許多其他歐洲益智遊戲一樣,《星際大戰》是在荷蘭創建的。 作者身份屬於 Hans Eendebak,他在 2003 年阿納姆邏輯遊戲錦標賽上展示了這款遊戲。
Endeback 可能是根據 Tim Peeters 早期的一款名為《Cattle》的遊戲改編而成的,該遊戲具有基於牲畜在圍欄中正確放置的外部數字線索和規則。 但這款遊戲沒有區域限制,也沒有接觸棋子的禁令,所以漢斯恩德巴克的想法無論如何都是原創的。
自 2003 年以來,《星際大戰》已經針對不同的數位平台進行了多次重製和改編。 有些版本完全重複了原始遊戲規則,而有些版本在規則和視覺設計上都與原始版本不同。 因此,2019版的《網路星戰》遊戲幾乎完全重複了2003年的原版星戰,而《戰星》(2020)和《Make Your Own Star Battle》(2023)版本則為其引入了全新的元素,例如,能夠在田野上標記區域,所有星星最初都放置在該區域。
《星際大戰》遊戲最初透過專題雜誌和解謎合集發行,然後成為許多成熟書籍出版物的一部分。
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